Mestre em Design pelo PPDESDI/UERJ e graduada em Design de Produto pela UFF, é pesquisadora associada ao NUDE – Design, Corpo e Tecnopolítica (ESDI/UERJ). Atuou como designer no projeto 'Sodré, Muniz', do Grupo de Pesquisa em Políticas e Economia da Informação e da Comunicação (PEIC/UFRJ). Suas pesquisas investigam as dimensões sociais dos processos formativos em design por meio da interseccionalidade como ferramenta analítica. Tem interesse atual em memória gráfica, arquivos e acervos, analisando como essas fontes podem ampliar e tensionar a história do design e da cultura material a partir das práticas e registros de movimentos sociais. Com atuação no terceiro setor, desenvolve projetos nas áreas de educação, comunicação e justiça social, além de trabalhar como curadora e produtora em iniciativas que articulam arte e tecnologia.
Entre seus trabalhos, destacam-se a curadoria e produção das exposições "O rascunho do sonho, a materialização do desejo", parte do projeto Códigos Negros 2024 da Olabi, e "Quintais, ruas e encruzilhadas" (2023-2024), realizada em parceria com a Escola de Fotografia Popular Imagens do Povo - Observatório de Favelas. Além disso, participou como jurada no BDA - Prêmio Brasileiro de Design 2023.
Recebeu prêmios em duas categorias no Intercom 2020 e teve um projeto destacado no Catálogo de Tecnologias Sociais da Agir UFF 2019, reforçando seu compromisso em aliar criatividade a iniciativas de impacto social.
Entre seus trabalhos, destacam-se a curadoria e produção das exposições "O rascunho do sonho, a materialização do desejo", parte do projeto Códigos Negros 2024 da Olabi, e "Quintais, ruas e encruzilhadas" (2023-2024), realizada em parceria com a Escola de Fotografia Popular Imagens do Povo - Observatório de Favelas. Além disso, participou como jurada no BDA - Prêmio Brasileiro de Design 2023.
Recebeu prêmios em duas categorias no Intercom 2020 e teve um projeto destacado no Catálogo de Tecnologias Sociais da Agir UFF 2019, reforçando seu compromisso em aliar criatividade a iniciativas de impacto social.
Experiências: gestão de projetos; pesquisa acadêmica e aplicada; redação e edição de conteúdos; concepção e execução de projetos gráficos; diagramação de materiais; design de serviços; curadoria de conteúdos e eventos; expografia; produção cultural e executiva.
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